App-Entwicklung

INHALTE

  • Storyboarderstellung
  • UI-Design
  • Java Programmierung
  • Schnittstellenprogrammierung
  • native Google Entwicklertools
  • Portierung für Smart-Watches und Smart-TV
  • Storevorbereitung & Publishing

ABLAUF

  • Start/Ende: 01. März 2016 / 14. Juni 2016 (15 Wochen)
  • Wöchentlicher Kurs:
    Dienstags, jeweils 16:15 - 17:45 Uhr (in den Ferien keine Kurse!)
  • Tutor: Felix Rudat (App Entwickler, Dögel GmbH)
  • Ort: Dögel GmbH, Geltestraße 9, 06184 Kabelsketal
  • Ansprechpartner: Torsten Schaper (Leiter Marketing) 
    tschaper@doegel.de // 034602 9991-0
  • Shuttle: In Absprache mit Schule und Schülern wird ein Taxishuttle von und zu einem festen Treffpunkt organisiert
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App-Entwicklung Flyer
Kabelskevalley_IT_School_2016_Ablauf.pdf
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Bau eines 3D-Druckers

KENNTNISSE ZUM ERSTELLEN DER 3D-MODELLE

  • CAD-Programm
  • 3D-Modelling Software
  • Photoshop
  • Physikalisches Verständnis

TYPISCHE MATERIALIEN BEIM 3D-DRUCKEN

  • ABS- oder PLA-Plastik
  • Silikon
  • Kunststoffe & Kunstharze
  • Keramiken & Metalle uvm.

ABLAUF

  • Start/Ende: 01. März 2016 / 14. Juni 2016 (15 Wochen)
  • Wöchentlicher Kurs:
    Dienstags, jeweils 16:00 - 18:00 Uhr (in den Ferien keine Kurse!)
  • Tutoren: Casten Peschel, Uwe Pawelzyk, Ralf Maßdorf
  • Ort: Future Training & Consulting GmbH, Fiete-Schulze-Str. 13, 06116 Halle
  • Ansprechpartner: Uwe Pawelzyk (Leiter Vertrieb und Personal) 
    uwe.pawelzyk@futuretrainings.com // 0345 56418-20
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Bau einen 3D-Drucker
Workshop_3D_Druckerbau.pdf
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